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◆ Top 3.96 sur 5 18393
Comment Aladdin, grâce à la felonie du grand vizir, va se procurer la lampe magique qui héberge le fameux génie et nous entraïner dans la plus étonnante des aventures.
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◆ Navet 1.92 sur 5 2384
Afin de réaliser un documentaire sur une peuplade inconnue d'Amazonie, l'anthropologue Cale et son équipe s'enfoncent dans la jungle. Ils portent secours à Paul Sarone, chasseur de serpent dont l'embarcation est en panne. Il profite de la faiblesse de Cale pour prendre le commandement de l'équipe et s'enfoncer plus avant dans la forêt, à la poursuite du plus grand des reptiles, l'anaconda, qui broie ses victimes avant de les gober tout entières.
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◆ Bof 2.28 sur 5 1911
Lord Rayden fait équipe avec un guerrier, un maître en arts martiaux et une belle détective pour remporter le tournoi Mortal Kombat. S'ils échouent, ce sera la fin de l'Humanité.
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◆ Bof 2.43 sur 5 1437
Quelle mouche a donc piqué Mark Whitacre ? Pourquoi un des cadres supérieurs les plus brillants du géant agroalimentaire Archer Daniel Midlands (ADM) décide-t-il soudain de dénoncer les pratiques de sa société et de devenir le chevalier blanc du consommateur ? Se prend-il pour un justicier ? Un héros ? Espère-t-il une médaille ou la reconnaissance éternelle du bon peuple ? Avant d'obtenir tout cela, Whitacre va devoir fournir au FBI des preuves concrètes des manoeuvres illicites d'ADM. Porter un micro, jouer les agents secrets... L'ennui, c'est qu'il a tiré lui-même des profits non négligeables des dites manoeuvres, et que son témoignage, pour le moins... fluctuant, risque fort de compromettre le travail des enquêteurs. Peut-on se fier à cet homme à l'imagination galopante? Y a-t-il la moindre parcelle de vérité dans ses allégations ?
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◆ Bien 3.04 sur 5 415
Richard Tyler, garconnet peureux, se rend en ville faire une course pour son pere. Une tempete etrange se dechaine et Richard, effraye, trouve refuge dans la bibliotheque municipale.
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◆ Bien 3.36 sur 5 122
Dans la petite cité pavillonnaire de Retroville, Jimmy Neutron, un garçon de dix ans, est un véritable génie. Il attend fiévreusement, comme les autres enfants, l'événement qui va changer le cours de leur existence : l'ouverture de Retroland, un fabuleux parc d'attractions. Ses parents se sont fermement opposés à cette sortie, mais Jimmy réussit à s'enfuir de sa chambre et brave l'interdit. De retour de leur folle virée, ce dernier et ses amis découvrent que leurs parents ont disparu de la ville, kidnappés par les abominables Yokians, des extraterrestres gluants. Au bonheur d'être enfin libres succède rapidement l'angoisse de l'abandon. Tous les enfants s'en remettent alors à Jimmy Neutron. Epaulé par son robot-chien, celui-ci va construire une machine pour voyager dans l'espace et se lancer à la poursuite des extraterrestres.
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◆ Bien 3.33 sur 5 81
Le musée Bloomsberry n'a jamais eu de guide plus motivé que Ted. Mais le public du musée ne cesse de se réduire, et le vieux Mr Bloomsberry s'est pratiquement résigné à mettre la clé sous la porte... à moins que la prochaine exposition ne soit un succès. Pour éviter le pire, Ted est chargé de ramener d'Afrique l'idole géante de la tribu Zagawa, trésor archéologique légendaire propre à relancer l'affluence au musée. Il se met en route, sans se douter que l'infâme Bloomsberry Junior, qui rêve de convertir le musée en parking, a arraché du journal de son père les cartes permettant de localiser la statue. Dans la jungle, un petit singe remuant et malicieux repère l'explorateur et ne tarde pas à l'aborder. Une solide amitié se noue entre l'Homme au Chapeau Jaune et le primate, qu'il baptisera bientôt Georges...
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◆ Sympa 2.50 sur 5
Judith Grey, policier, doit affronter une horde de jouets maléfiques...
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◆ Bien 3.02 sur 5
Doug est un bien gentil garcon. Comme tous les adolescents, il est tiraille entre la morale et le plaisir et sa conscience le travaille quand il decide d'amener au bal l'adorable Patti Mayonnaise. Seulement Doug habite dans une ville dirigee par un puissant et machiavelique industriel, Bill Bouffon, dont l'un des sbires, Guy Graham, est pret a toutes les bassesses pour seduire Patti. Cette situation va entrainer Doug et son meilleur copain, Moustique Valentine, dans la plus etrange et la plus palpitante des aventures avec un monstre pas comme les autres.
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◆ sur 5
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◆ Sympa 2.50 sur 5
Tom se voit confier la garde d'un anneau magique très précieux mais Jerry se le coince sur la tête et s'enfuit vers la ville. Tom se lance alors à sa poursuite.
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◆ Bien 3.25 sur 5
Scooby-Doo et ses amis rendent visite à Madelyn, la sœur de Vera, qui est pensionnaire dans une école de magie. A leur arrivée, ils se retrouvent aux prises avec un méchant homme d'affaire décidé à fermer l'école, une sorcière qui terrorise les élèves et un griffon menaçant.
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